Divergências marcantes entre Super Mario Galaxy, o filme, e seu jogo de origem.

O filme Super Mario Galaxy, lançado nos cinemas em 1º de abril e produzido pela Illumination Entertainment, compartilha título e algumas referências com o jogo homônimo de 2007 para Nintendo Wii, mas apresenta mudanças significativas em relação à obra original. Enquanto o game de 2007 ajudou a consolidar a evolução 3D da Nintendo iniciada no Nintendo 64, a adaptação cinematográfica mistura elementos de vários títulos da franquia em vez de reproduzir fielmente a trama do jogo.

Principais diferenças entre filme e jogo

No longa, a apresentação de Rosalina e das Lumas lembra os primeiros momentos do jogo, porém a função da personagem é invertida: em vez de pedir ajuda a Mario para recuperar suas companheiras, Rosalina se torna a personagem que precisa ser resgatada.

O antagonista principal do filme também difere do game: Bowser Jr. assume o papel de vilão central na animação, trazendo consigo um pincel como arma, um elemento ligado a Super Mario Sunshine e não ao Galaxy original.

Outra alteração é o papel mais ativo de Peach, que parte em missão de resgate acompanhada por Toad. A adaptação incorpora ainda referências a outros jogos da série: há trechos que lembram Super Mario Odyssey, como a vila de caveiras onde Mario e Luigi encontram Yoshi e descobrem a origem do dinossauro; cenas que remetem a Super Mario Bros. 2 aparecem em situações com vilões em um cassino.

Personagens e encontros ausentes no jogo de Wii aparecem no filme. Não há qualquer interação entre os protagonistas do jogo e Fox McCloud, de Star Fox, no material original; por outro lado, o longa inclui personagens que não constam em Super Mario Galaxy, como Mr. Game & Watch e os Pikmin não fazem parte do jogo de 2007.

A batalha final do filme ocorre em um planeta diferente daquele visto no game: no jogo, o Galaxy Reactor de Bowser tem o formato do rosto do antagonista, característica que não se repete na versão cinematográfica. Além disso, a relação de parentesco entre Rosalina e Peach é tratada de forma distinta, enquanto nos jogos essa ligação nunca foi totalmente definida.

Apesar das diferenças, o filme traz várias referências visuais e narrativas ao jogo: as Lumas têm papel importante, o primeiro grande confronto do filme remete a um chefe do game e diversas fases são reconhecíveis em cenários mostrados na tela, ainda que nem sempre sejam exploradas completamente.

Recepção e fidelidade

Considerando as diferenças de linguagem entre cinema e videogame, a produção optou por usar o nome Super Mario Galaxy mais como referência à sensação de expansão do universo do que como reprodução literal da trama. Essa escolha agradou fãs que apreciam a presença de múltiplas referências, mas críticos apontaram falta de coerência na narrativa. No Rotten Tomatoes, o filme abriu com 48% de aprovação do público, abaixo dos 59% do filme anterior da franquia. As reações do público continuam divididas: alguns elogiam a leveza do enredo, enquanto outros criticam a fraqueza da narrativa e o ritmo irregular.

O longa, portanto, mistura elementos de diferentes capítulos da série Mario, mantendo referências a Super Mario Galaxy enquanto reinterpreta personagens e eventos para a narrativa cinematográfica.

Com informações de Tecmundo

By Sonora Vibes

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