Soundbeats III: 5 painéis que conectaram Mundo Bita, UBC, Léo Foguete e a música dos games no Rio2C
Destaque do primeiro dia: encontros rápidos, decisões significativas
A abertura do Soundbeats III no Rio2C foi marcada por uma dinâmica vibrante e intercâmbios inesperados. Em cinco painéis concisos, artistas, empresas e criadores debateram sobre a transformação do som em produto, lembrança e negócio.
Mundo Bita foi o protagonista da discussão sobre conteúdo voltado para o público infantil, ressaltando como os personagens podem se tornar plataformas educativas e gerar licenciamentos. Ao mesmo tempo, representantes da UBC trouxeram à tona a perspectiva dos compositores sobre direitos autorais e remuneração em um mercado que se reinventa constantemente com cada novo lançamento.
Léo Foguete e outros artistas trouxeram exemplos práticos relacionados à carreira, ao trabalho colaborativo e à busca por novos públicos em um cenário fragmentado. Também houve espaço para o audiovisual e para o segmento em ascensão — a música nos games — onde designers e produtores abordaram a integração musical e novas formas de colaboração.
A programação foi elaborada para facilitar conexões rápidas: painéis curtos, perguntas diretas e estudos de caso que permitiram uma aplicação imediata das ideias discutidas. Os participantes saíram com novos contatos, propostas de projetos e um entendimento mais claro do ecossistema musical.
Resultados imediatos e perspectivas futuras
O resultado desse primeiro dia é claro: houve um aumento significativo no diálogo entre criadores de sons e distribuidores. O evento evidenciou caminhos para monetização, visibilidade e proteção da propriedade artística, especialmente em nichos como o infantil e o de jogos.
Imagem: Divulgação
Aqueles que participaram sentiram uma forte sensação de oportunidade. Marcas à procura de conteúdo autêntico, estúdios de jogos em busca de identidade sonora e artistas independentes querendo atingir novos públicos encontraram pontos de interseção claros.
No decorrer do festival, as discussões do Soundbeats III prometem continuar reverberando: colaborações iniciadas nas conversas informais podem evoluir para trilhas sonoras, playlists ou acordos de licenciamento. E para o mercado musical, a mensagem mais importante que ficou desse dia é clara — ouvir as sonoridades do outro é fundamental para criar algo que ressoe com um público real.
